玩家盛宴 45nm E7200鏖战10大热门游戏

2008-05-01 11:22来源:中关村在线作者:条评论论坛看新闻

● 酷睿 2 E7200 千元性价比之王 根据最新文件,曾经被称之为“黄金周”的五一节顿时变得索然无味。之前曾计划出游的玩家们不得不呆在家靠游戏打发日子。最近一段时间,DIY市场表现得“波澜壮阔”: 内存 反涨,曾经不足120元的1G/667转眼之间涨到150元; 硬盘 狂跌,2

● 酷睿2 E7200 千元性价比之王

  根据最新文件,曾经被称之为“黄金周”的五一节顿时变得索然无味。之前曾计划出游的玩家们不得不呆在家靠游戏打发日子。最近一段时间,DIY市场表现得“波澜壮阔”:内存反涨,曾经不足120元的1G/667转眼之间涨到150元;硬盘狂跌,250GB硬盘跌破300元,320GB、500GB等大容量型号不断下滑;板卡崩盘,Intel P31、P35,NVIDIA GeForce 9600GT等热门产品不断下压价格。在CPU市场上,Intel刚刚发布的45纳米普及型酷睿2处理器E7200备受关注,不足一周时间,它的价格也由1099元跌至1060元,昨天我们又得到消息它已经跌至999元!毫无疑问,45纳米酷睿2 E7200已经成为千元价位性价比之王。


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45纳米带来主频、前端总线以及二级缓存多方面提升

  首先我们还是来回顾一下酷睿2 E7200的基本特点。基于45纳米制程的E7200是E7000家族中主频最低的一款,不过它的起跳主频就达到了2.53GHz,其前端总线相对于E4000系列也由800MHz提升到了1066MHz。尽管酷睿架构上市之初是以极高的执行效率取胜而不是靠频率,但动辄2.53GHz的主频让我们意识到Intel对这个架构已经掌握得非常娴熟。在主频和前端总线得到提升的同时,E7200的二级缓存也由8路2MB提升至12路3MB。

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SSE4指令集威力强大 受众面广

  在主频、前端总线、二级缓存都得到相应提升外,45纳米E7200新加入了SSE4指令集,SSE4指令集针对高清编码、播放、图形渲染、三维渲染、3D游戏应用进行优化,在视频编码中最大可提升70%效能,毫无疑问,具备SSE4指令集的酷睿2 E7200是千元价位上的全能冠军。

  文章开篇我们已经提到,五一“黄金周”由七天缩减为三天,原计划出游的网友们恐怕只能在家以游戏度日。恰好45纳米酷睿2 E7200成为近期最值得选购的千元级全能冠军,那么这位全能冠军需要配合什么样的装备才能满足越来越残酷的游戏的需求呢?对于那些极致变态的游戏,我们又应该如何设置才能达到流畅与画质的平衡呢?今天我们就将围绕这一话题展开讨论……[Page]

 

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● DX10游戏 生化奇兵&冲突世界

  从《刺客的信条》开始,我们将进入DirectX 10游戏的测试环节。生化奇兵在去年被评为最佳游戏,尽管笔者个人对这种恐怖类型的游戏并不太喜欢,但既然能获奖自然也表明了它的过人指出。值得一提的是这款游戏对平台的要求同样不高,其画面效果整体看来比较一般。

★ 生化奇兵(Bioshock)测试方法:Fraps记录平均帧数,手动操作在同一场景下运行,取平均值,游戏设定见下图。


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生化奇兵 游戏设定画面

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  由于游戏画面本身就不是非常精美,因此我们可以看到即使是在特效设定最高的情况下,酷睿2 E7200与GeForce 9600搭配后仍然可以在1680*1050的分辨率下非常流畅地运行这款游戏。同时可以看到,在分辨率降低至1440*900时,游戏的帧数得到了较大幅度的提升。

★ 冲突世界(World in Conflict)测试方法:游戏自带测试脚本,相同画面测试三遍取最后一遍成绩,游戏设定见下图。

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冲突世界画面设置

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  这款游戏本身自带了5档画面设定及自定义设置,分别为:Very Low、Low、Medium、High、Very High、Custom。经过调试我们发现,在“High”这一档次的设定下,游戏能够保证不错的流畅度。如果画面设定到Very High,那么游戏将不能保证流畅。[Page]

● DX10游戏 西部狂野&孤岛危机

  Call of Juarez是一款早期的DirectX 10游戏。它的画面细节在同类产品中属于上等,其对系统的要求也是初出奇的高。经过测试我们发现,要得到流畅的游戏帧数,我们必须将画面设定为“Low”,这对追求高画质的玩家来说是基本无法忍受的。

★ 西部狂野(Call of Juarez)测试方法:游戏自带测试脚本,测试三遍取最后一次成绩,测试设定见下图:


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西部狂野画面设定

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  将画面设置为“Low”后,我们获得了34.7、44.9的游戏帧数,在这样的环境下玩游戏是非常流畅的。但是游戏画面却大打折扣,也就是说西部狂野这款游戏目前对显卡、CPU的要求还有些偏高,玩家要想真正体验这款游戏还需要考虑更高端的平台。

★ 孤岛危机(Crysis)测试方法:用游戏自带的测试脚本测试,测三遍取第三次的平均值。

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孤岛危机 画面设定

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  游戏大作《孤岛危机》对系统的要求变态程度是众所周知的。要得到较为流畅的游戏体验,我们只能将游戏画面设定为“Medium”,此时可以在1680*1050的分辨率下达到35帧左右的速度,这种设定下能够很好保证游戏的流畅度。当然我们建议喜欢这款游戏的玩家考虑更高一级的CPU,毕竟游戏开始时跳出的Intel Core 2 Extreme LOGO似乎推荐玩家采用顶级的四核处理器来运行这款游戏。

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● P31主板搭9600GT E7200最佳游戏平台解析

  俗话说“好马配好鞍”,要让45纳米E7200的性能得到最大限度的发挥,一款合适的主板是必不可少的。对于一颗千元价位45纳米产品来说,Intel自家的Bearlake “3”系列主板无疑是最佳选择。在主流平台上,P35、P31是毫无疑问的主力军。几乎大多数的玩家都会认为在Intel平台上选择主板应该首先考虑华硕、技嘉、微星三巨头的产品。但迫于价格,这几个品牌的P35实在不是老百姓所消费得起的,好在Intel实时推出了P31芯片组,尽管其南桥“缩水”为ICH7,但总体来说它的性能与P35并不存在太大差异,同样支持到1333MHz前端总线,另一方面其价格也大大下调。目前微星一款采用黑色PCB、并配备热管散热系统的P31 NEO2主板市场售价仅600余元,实在是组建45纳米高性价比平台的首选。


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测试平台及相关设置

  尽管近期内存价格有所上浮,但1G/800已经成为追求高性能用户攒机的首选,因此我们将为这套平台配备1G/800*2的组合,同时我们将在BIOS中将内存参数手动调节为5-5-5-15。

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测试平台实拍 感谢微星、金泰克、小影霸、Tt及LG大力支持

  显卡似乎是组建游戏平台不可或缺的部分。NVIDIA GeForce 9系列大军中目前最受关注的毫无疑问是GeForce 9600GT,这款千元价位上的主力不仅具备512MB/256bit的内存规格,而且搭载GDDR3显存颗粒,公版默认频率即高达650MHz/1800MHz。虽然它的流处理器相对于GeForce 8800GT有一定缩减,但从实际评测来看它的表现却非常令人满意。本次测试将采用小影霸赞助的GX5显卡。它采用公版设计,从产品风格来看应该是由NVIDIA统一委托所生产。

  最后不得不说一下显示器。目前来看,22英寸宽屏液晶大有接替19英寸成为主流之势。因此本次测试将采用22英寸宽屏作为平台。不过鉴于19英寸宽屏液晶仍然是主流,因此我们仍然将添加1440*900分辨率下的成绩,以方便新老用户参考。[Page]

● DirectX9游戏 Quake4&Half Life2 EP2

  尽管现在已经是2008年,但Quake4以及Half Life 2 EP2这两款游戏仍然被众多媒体当作是CPU、显卡性能测试的标杆。Quak4是一款基于OpenGL API的经典游戏,NVIDIA显卡在这款游戏上向来具备极大的优势。那么E7200搭配GeForce 9600GT能够获得什么样的效果呢?

★ Quake4测试方法:使用外挂测试脚本,进行视频回放。测试画面设置见下图:


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  我们在测试中打开SMP,以加强双核心处理器的使用效率,在这样的设置下,酷睿2 E7200所在的平台获得了不错的帧数,也就是说Quake4这款游戏现在看来已经没有那么变态,即使是我们将抗锯齿开到了8*,酷睿2 E7200搭配GeForce 9600GT同样能够获得非常不错的流畅度。

★ Half Life2 EP2测试方法:使用自行录制的一段视频回放,测试画面及设置见下图:

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Half Life2 EP2测试画面设置

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  Half Life2 EP2这款游戏对现在的主流游戏平台似乎并不构成太大的威胁。在所有特效全部打开,并开启AA后,我们的平台仍然得到了非常不错的游戏帧数。可见对于经典DirectX 9游戏来说,45纳米E7200配上GeForce 9600GT真的是非常适合。[Page]

● DX9游戏 极品飞车11&英雄连1.7

  通过两款DirectX 9第一人称射击游戏我们大概知道了E7200搭配GeForce 9600GT后的基本游戏性能。不过由于quake4与Half Life 2两款游戏的年代已经有些久远,虽然现在仍然有大批玩家,但始终无法很好地对PC硬件进行“折磨”,因此我们接下来将选择2007年发布的一款颇具人气的竞速类游戏《极品飞车11》以及即时战略游戏《英雄连1.7》,看看这套配置在较为年轻的DirectX 9游戏中有什么样的表现。

★ 极品飞车11测试方法:用Fraps记录平均帧数,同一画面设定在同一赛道手工操作,跑三遍取平均值,极品飞车11画面设定见下图。


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极品飞车11游戏设定

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  在画面效果设置最高后,虽然我们没有获得非常夸张的游戏帧数,但在1680*1050档次分辨率下游戏也能够非常流畅地运行。也就是说对于极品飞车11这款游戏,超过30帧就已经可以获得即为流畅的游戏体验了。

★ 英雄连1.7测试方法:使用游戏自带的测试DEMO测试,测试三遍取最后一遍成绩,游戏画面设定最高:

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英雄连1.7游戏设定

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  值得一提的是《英雄连》这款游戏已经放出了DirectX 10补丁,不过我们还是在DirectX 9环境下完成了测试。在将所有画面设定最高,达到异常精美的画面后,我们仍然得到了超过50帧的流畅度,因此对于《英雄连》这款游戏,我们建议平台不是很强悍的玩家在DirectX 9环境下体验这款游戏。[Page]

● 热门游戏 使命召唤4&刺客的信条

  接下来是一款被评价为2007年度最佳游戏的第一人称射击游戏《使命召唤4》。这款游戏不仅在画面精美程度上与DirectX 10游戏有一拼,而且游戏的可玩性、刺激性都非常受人欢迎。那么45纳米E7200搭配GeForce 9600GT是否能够流畅运行这款游戏呢?

★ 使命召唤4(Call of  Duty4)测试方法:Fraps记录平均帧数,在同一场景下手动玩三遍,取平均值,游戏画面设定见下图。


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使命召唤4 游戏设定

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  在打开所有特效后,我们的平台仍然获得了超过60帧的流畅度,也就说这款年度最佳游戏对系统的需求并没有想象中那么变态。我们认为,它之所以优秀,一方面是取决于游戏自身的耐玩性和可玩性,另一方面则是它对平台要求的大众化了。

  体验完5款DirectX 9游戏后,我们开始过渡到DirectX 10游戏中来。在去年的这个时候,DirectX 10显卡由于得不到相关的游戏支持,因此被玩家所排斥。时隔一年,大量的DirectX 10游戏大作如雨后春笋般诞生,这个时候一款主流显卡能否畅玩DirectX 10游戏已经备受玩家关注。

★ 刺客的信条(Assassin\'s Creed)测试方法:Fraps记录平均帧数,手动操作在同一场景试玩,最后取平均帧数,游戏画面设定见下图。AssassinsCreed

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刺客的信条 游戏设定

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  刺客的信条对平台的依赖比其它DirectX 10游戏明显要小一些。我们把画面设定到最高后,仍然可以达到超过30帧的流畅度,当分辨率降低到1440*900时更是可以达到41帧左右。在这样的帧数下运行游戏是非常流畅的,因此酷睿2 E7200与GeForce 9600GT的搭配确实能够很好地应付一些DirectX 10游戏。

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● 总结 45纳米E7200最佳游戏平台

  经过对10款热门游戏的轰炸,我们对45纳米酷睿2 E7200搭配P31主板、2GB内存以及GeForce 9600GT显卡的这套配置的游戏性能已经有了一个大致的了解。从总体来看,这样的一套平台满足热门的大型3D游戏是完全没有任何问题的。即使是面对《孤岛危机》这样的游戏大作,在牺牲一定画质的前提下,E7200仍然能够获得较为流畅的游戏帧数。同时我们也可以看到,这样一套售价大约在5000元以内的主机配置,完全能够横扫热门DirectX 9游戏,对于大部分DirectX 10游戏的支持也是非常到位的。


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玩游戏,还是得CPU、内存和GPU三者完美结合才行

  对于GPU和CPU到底谁重要的问题,尽管现在“GPU核心论”充斥着整个互联网,但我们认为,要让主流大型3D游戏的流畅度、画面都有保障,强劲的CPU、足够的内存(至少2GB)以及千元上下的GPU是必不可少的,这三者之间的共同协作缺一不可,CPU在整个PC中仍然居于核心地位。

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  还是回到45纳米E7200这款产品上来。从上市时1099元的价格到目前的999元,一周的时间我们就看到了这款处理器征服千元市场的决心。从Intel官方定价来看,133美金折合人民币再加上税收,999元的价格在短时间内要继续大幅度下滑已经不太可能,也就是说现在购买45纳米酷睿2 E7200的时机已经成熟,同时我们可以看到,不管是P35还是P31主板在近期都有较大幅度的降价,因此E7200的平台组建也显得十分灵活。如果您是一位游戏发烧友,同时又比较注重性价比,那么组建一套E7200+2GB+P31+GeForce 9600GT绝对能够让您畅游在主流大型3D游戏的海洋里……

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